Materi Grafika Komputer Pada praktikum ini mahasiswa mempelajari git dan membuat akun di github guna mengerjakan projek game menggunakan Pygame modul secara kalaborasi, tool git dan github merupakan hal yang harus diplajari oleh programmer dan calon2 developer.
Lanjutan Materi Grafika Komputer offline, Pada praktikum ini mahasiswa membuat game sederhana menggunakan Pygame modul, game terdiri dari ketentuan yang sudah dijelaskan pada ketentuan tugas Projek Game sederhana.
Lanjutan Materi Grafika Komputer offline, Pada praktikum ini mahasiswa mempelajari dasar penggunaan Pygame load image, meliputi inisialisasi modul, pembuatan jendela tampilan, pengaturan warna, dan pemrosesan event agar aplikasi tidak langsung tertutup serta modifikasi code untuk dapat menampilkan gambar.
Lanjutan Materi Grafika Komputer offline, Pada praktikum ini mahasiswa mempelajari dasar penggunaan Pygame load image, meliputi inisialisasi modul, pembuatan jendela tampilan, pengaturan warna, dan pemrosesan event agar aplikasi tidak langsung tertutup serta modifikasi code untuk dapat menampilkan gambar.
Lanjutan Materi Grafika Komputer offline, Pada praktikum ini mahasiswa mempelajari dasar penggunaan Pygame load image, meliputi inisialisasi modul, pembuatan jendela tampilan, pengaturan warna, dan pemrosesan event agar aplikasi tidak langsung tertutup serta modifikasi code untuk dapat menampilkan gambar.
Lanjutan Materi Grafika Komputer offline, Pada praktikum ini mahasiswa mempelajari dasar penggunaan Pygame untuk grafika komputer untuk menggambar lingkaran, meliputi inisialisasi modul, pembuatan jendela tampilan, pengaturan warna, dan pemrosesan event agar aplikasi tidak langsung tertutup serta modifikasi code untuk praktik draw circle.
Lanjutan dalam bentuk Tugas, Pada praktikum ini mahasiswa mempelajari dasar penggunaan Pygame untuk grafika komputer, meliputi inisialisasi modul, pembuatan jendela tampilan, pengaturan warna, dan pemrosesan event agar aplikasi tidak langsung tertutup serta modifikasi code untuk praktik draw line.
Pada praktikum ini mahasiswa mempelajari dasar penggunaan Pygame untuk grafika komputer, meliputi inisialisasi modul, pembuatan jendela tampilan, pengaturan warna, dan pemrosesan event agar aplikasi tidak langsung tertutup. Mahasiswa juga belajar cara mengisi background serta menggambar objek grafis sederhana, yaitu garis, ke layar menggunakan koordinat 2D. Selain itu, dipahami pula pentingnya game loop dan pembaruan tampilan secara terus-menerus agar gambar dapat ditampilkan dengan benar.