informatika_ummu@home:~$

Kuliah Pemrograman Game all

  1. Pertemuan Pertama (1) - [25/10/2021] - Offline
  2. Pertemuan Kedua (2) - [03/11/2021] - Online
  3. Pertemuan Ketiga (3) - [10/11/2021] - Online
  4. Pertemuan Keempat (4) - [17/11/2021] - Offline
  5. Pertemuan Kelima (5) - [24/11/2021] - Offline
  6. Pertemuan Keenam (6) - [24/11/2021] - Offline
  7. Pertemuan Ketujuh (7) - [08/12/2021] - Offline
  8. Pertemuan Kedelapan (8) - UTS - [15/12/2021] - Online
  9. Pertemuan KeSembilan (9) - [22/12/2021] - Offline
  10. Pertemuan KeSepuluh (10) - [29/12/2021] - Online
  11. Pertemuan KeSebelas (11) - [19/01/2022] - Offline
  12. Pertemuan UAS - [24/01/2022] - Online

Arahan Sebelum Praktikum Bagi yang belum punya Folder Box_NPM :

  • Setiap Mahasiswa diharapkan sudah memiliki akun Dropbox, yang akan digunakan sebagai tempat mengumpulkan tugas-tugas
  • Silahkan Buat Folder Box_NPM (ubah NPM dengan NPM anda masing-masing; contoh : Box_18001) di Dropbox-nya masing-masin sebagai tempat untuk meng-Upload file hasil praktikumnya.
  • Setelah folder Box_NPM nya sudah dibuat, silahkan sharing/berbagi folder Box_NPM nya dengan saya, ini alamat email saya : ikhwan.elyas@gmail.com (langkahnya sama seperti yang didemokan saata di kuliah pemrograman game)
  • Setelah itu, silahkan lengkapi dengan buat dua (2) Folder masing-masing beri nama PGame dan PJaringan
  • Selanjutnya untuk setiap praktikum silahkan gunakan folder PGame untuk mengumpulkan/upload file hasil praktikum Pemrograman Game dan, gunakan Folder PJaringan untuk mengumpulkan/upload file hasil praktikum Pemrograman Jaringan.

by: Ikhwan